《怪物猎人:荒野》开发团队:最终版将优化性能和平衡性

作者:探索 来源:百科 浏览: 【 】 发布时间:2025-01-11 00:14:20 评论数:

  《怪物猎人:荒野》开发团队近日接受了采访,怪物回应了玩家们在Beta中提出的猎人反馈,并公布了游戏最终版本中武器平衡性和技术优化方面的荒野和平衡性改进计划。

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  玩家大量反馈的武器平衡性问题,制作人辻本良三表示,最终开发团队已经收到了反馈,优化并将在最终版本时进行数值调整。怪物 此外,猎人团队还发现部分武器的荒野和平衡性实际操作手感与设计初衷存在偏差,因此将对操虫棍、团队长枪、最终斩斧和单手剑这四种武器进行重点调整,优化力求让玩家更好地理解和体验其设计理念。怪物

  而根据统计数据,猎人全球范围内,荒野和平衡性玩家们对于太刀十分热爱,太刀与轻弩炮的组合尤其受欢迎。有趣的是,欧美玩家在游戏初期选择武器时,操虫棍的选择率远高于日本玩家(即使经过了游戏引导)。虽然目前尚未对这一现象进行深入分析,但开发团队推测操虫棍可能对欧美玩家更具吸引力。

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  至于技术方面的优化,艺术总监兼执行总监藤冈要承诺,将全力解决Beta测试中出现的分辨率和帧率问题,确保最终版本提供更流畅、更高质量的游戏体验。监督徳田优也在采访中特别提到了武器攻击音效的改进,保证最终版本将带来更令人满意的打击感。

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  开发团队在采访最后强调了玩家反馈的重要性,并表示正在仔细审查所有玩家的反馈,以期在最终版本中进行更多的改进,不过官方并未公布更多细节,但团队承诺未来将公布更多情报。

  《怪物猎人:荒野》将于2025年2月正式,敬请期待。

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