《宇宙机器人》的成功使索尼发现了过去资产重要性
PlayStation在2024年通过《宇宙机器人》取得了巨大成功。宇宙 该作在获得年度游戏奖后,机器已经确立了自己作为一款极具魅力的成功产重平台游戏地位,但其中一个关键因素是使索它依赖了PlayStation丰富的过去。
《宇宙机器人》中出现了超过十个来自PlayStation知名一方游戏的现过性角色,展现了索尼30年的去资游戏历史。 这份成功引发了人们对于PlayStation未来方向的宇宙关注,并且PlayStation的机器首席执行官Hermen Hulst表示,未来PlayStation将会更频繁地利用这些经典IP。成功产重
此番言论显示PlayStation将对其过去的游戏资产做出更积极的运用,这与此前曾有高层提及PlayStation缺乏足够经典IP的现过性观点有所不同,显示出公司对经典游戏资产态度的去资转变。
在与《Famitusu》媒体的宇宙访谈中,Hermen Hulst谈到了《宇宙机器人》的机器成功以及这对PlayStation未来可能产生的影响。 当媒体问到粉丝对于PlayStation重启过去IP的成功产重需求时,Hermen Hulst的回答非常直接。
他确认,PlayStation仍然重视其过去的经典系列。 除了持续关注新IP的开发,PlayStation也在积极推动将过去的经典IP重启和再度回顾。
值得一提的是,像是《Jak and Daxter》、《Infamous》、《Killzone》、《Motorstorm》、《Twisted Metal》、《抵抗组织》等经典游戏系列,已经沉寂超过十年,甚至一些较冷门的系列如《PaRappa the Rapper》也处于长时间未有新作发行的状态。
因此,《宇宙机器人》对这些经典IP的回顾与重视,对于粉丝和PlayStation来说,无疑是一股清新的气息。
根据Hermen Hulst的说法,未来粉丝可以期待至少会有一些重磅IP回归,至于是以重制还是全新作品的形式登场,则还未可知。
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