《潜行者2:切尔诺贝利之心》发行已有一月多,制作组计者内发售后更是潜行在三天内就销量超过100万套。虽然刚发售时出现了许多问题,形式但开发团队都一一将问题解决了,加入最佳开发团队更是游戏表示将会把删除的内容重新加入到游戏之中。
GSC Game World的执行总裁Ievgen Grygorovych和创意总监Maria Grygorovych表示,团队希望与玩家社群建立更深入的潜行沟通,更好地理解玩家的形式需求,以此支持游戏的加入持续成功和未来的项目。他们认为,游戏这种策略不仅能强化团队,制作组计者内还有助于将乌克兰打造为游戏产业的潜行重要参与者。
随着《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的成功,GSC计划推出至少两个扩展包和多人游戏模式。加入他们相信,游戏这些成就不仅加强了开发团队,还可能帮助乌克兰在全球游戏行业中占据一席之地,类似于CDPR通过《巫师》系列为对波兰游戏行业的推动那样。
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