游戏介绍
塔塔英雄免广告是塔塔塔英一款画面精美的魔幻卡牌放置手游,游戏背景设定在一个架空的英雄魔幻世界,拥有着众多英雄角色以及策略性十足的免广自走棋玩法元素,玩家可以通过主线任务进行关卡的告塔广告闯关挑战,通过召唤异界的雄免下载英雄来抵抗魔界的侵入,最炫酷的卓版英雄,最烧脑的塔塔塔英战斗,一切尽在塔塔英雄手游,英雄快来下载体验吧。免广
塔塔英雄游戏中英雄们隶属不同阵营,告塔广告同阵营的雄免下载英雄相互之间能够获得羁绊增强,这些玩法元素将大大增加游戏的卓版多样化以及策略性,轻松组建一支属于你的塔塔塔英最强队伍。
游戏特色
1、英雄经典塔防,免广轻松搭配最强阵容!
来自不同时空的英雄,集结在此,搭配经典的塔防玩法,多种地图和模式满足你的需求。
2、创新融合,自走棋!
游戏内融合了自走棋的随机刷新机制,更添趣味性和挑战性!
3、休闲放置,躺着拿收益!
一键挂机领取超多收益,轻松养肝,现实生活繁忙的指挥官们也能玩!
塔塔英雄新手攻略
1、开局玩家可拖动底部的英雄卡牌,将角色移动到战斗点。
阻止怪物前进!
2、通过图1相信玩家们已经看到阵容的羁绊关系,这点对于当下热门的自走棋玩法,相信玩家们会很快上手,点击“刷新”,集齐羁绊会变得更强。
3、游戏里“刷新”分为普通刷新和高级刷新,高级刷新有几率刷出高品质英雄。与此同时,同英雄可以升级升星,提升基础属性和技能爆发力。
塔塔英雄最强阵容搭配
最强搭配一:金牛座、幻影、流浪法师、驱魔人、红死神、雷神
最强搭配二:恶魔猎人、流浪法师、驱魔人、幻影、金牛座
最强搭配三:雷神、金牛座、剪刀手、红死神、恶魔猎人、流浪法师
最强搭配四:占仆师、黑胡子、红死神、法老王、圣女贞德、金牛座
塔塔英雄战斗力提升攻略
1、在前期玩家可以通过闯关以及世界系统中的副本挑战来获取各种培养材料、道具
2、接下来进入到英雄祭坛进行抽卡,这样可以获取更多的英雄,在对战时就能开启更多的羁绊了
3、然后进入到培养界面,我们先进行阵营升级
4、进入到阵营系统后,我们一一对失乐园、魔法传说、山海奇经、三国群英中的英雄进行升级就可以了
5、进入到指挥官界面,我们可以通过激活和升级天赋来提升战斗力
6、最后我们进入到英雄界面,选择已经获取的英雄一一进阶和升星
7、提升战力后玩家就可以更加轻松地提升后面的关卡和副本了.
塔塔英雄TOP10传说英雄攻略
本英雄推荐根据游戏各种模式的英雄适用性进行评价,综合考虑了该英雄的羁绊搭配和位置占比进行评价。理论上羁绊位置越少,作用还大的英雄无疑为优先选择的英雄,除此之外某些特殊功能的对策英雄也是不能错过的选择,如觉醒撒旦 等的秒杀效果,能在一些压力场合能解放压力。
简单介绍一下各个模式的特点:
1.关卡模式是游戏的常规模式,但是关卡在后期压力大的情况,比较看重英雄即刻发挥能力,上场立刻打出伤害/效果的英雄评分会比较高,秘境模式也是如此。
2.无尽模式和梦境模式比较平缓,可构建好完美阵容来应对,这部分羁绊效果强的英雄比较吃香。
3.公会狩猎则是特殊的模式,会存在单体和AOE俩种策略,需要该英雄输出机制适合才行。4.角斗场则对传说英雄不是很友好,节奏太快导致没时间给传说英雄凑足羁绊。
强烈推荐输出英雄:
有条件的玩家,强烈推荐觉醒魔悟空。肉眼可见的恐怖伤害,无脑上即可,虽然说小羁绊为青霞,因为青霞不是很强浪费了一个位置;但是大羁绊效果的牛魔王,大鹏,铁扇公主都是控制,所以基本满足所有场合的需求。自身开奥义后,必会心并且增加大量攻击速度和会心伤害,但是要注意的是副作用是场上怪物越多,加成的属性会减少,尽量把他塞到前排位置,只要怪物都打死了就不多了,对吧!
觉醒撒旦其实本身的伤害输出只能说是中下水平,但是他有游戏独有的秒杀机制,有概率秒杀30%血量以下的怪物;导致他在高难关卡情况下比只会瞎砸地板的猴子,直接甩了一条街。决定玩他,就要很好的规划资源,他需要满阶后才能解锁秒杀首领效果。
觉醒毁灭之王伤害如同他的名字,也是一个输出机器,羁绊也是比较容易凑足,可作为首选英雄。他的奥义为超大范围的AOE还附带燃烬效果,进一步强化AOE伤害;会心属性会给他带来巨大收益。在公会狩猎模式这种循环圈的模式,燃烬效果是无敌的存在,可以说是最优对策卡。
觉醒孙悟空推荐的原因是因为入手容易,培养也十分简单,定期到公会白嫖碎片即可。但其实他的输出不低并且附带控制,无论是前期过度还是作为副输出补充都是比较优秀的选择,
他升星效果是随击杀数量增加伤害,特别合适无尽等模式。
强烈推荐控制英雄:
首选觉醒薇薇安,她的奥义能提升场上英雄100%的控制效果,并且她的羁绊能给10米内友军都附带一个控制光环,普攻时会冰冻7米内的怪物;基本说一开奥义,场上的怪物基本处于走不动的状态;即使单上,她本身也可以作为一个控制插件,比较灵活。
上古三神,觉醒伏羲,绝对的控制领域能把场上的怪物传送回起点,并顺带造成大量伤害。作为游戏独有的传送机制,无疑是最强控制,基本适用全部场合。特别是在配合迟缓效果下,基本宣布游戏结束。
更新日志
修复已知BUG,优化游戏体验